DNF出现各种bug是常有的事情,有些bug还比较有趣的,但是有些bug会严重影响到游戏的平衡性,恶意使用bug可能会导致封号的风险。今天分享一个现版本男漫游的几个伤害统计BUG,仅限娱乐,没有任何真实提升伤害的效果。
直接说明吧
1、回头和平叉爆头的伤害,纳入爆头统计里。
其中平叉伪爆头会消耗爆头次数,回头不占用爆头次数。
回头拔枪打到敌人时,拔枪伤害会统计到回头里面
看到别人爆头伤害很高时,不必惊讶,因为很大可能是包含了N个回头的
2、使用回旋踢强制死亡突袭时,死亡突袭会被计算使用两次
3、新银弹&回头BUG
使用回头一击后,会进入特殊模式
特殊模式下,大多数带银弹的攻击伤害会被计入回头里面。(二觉除外)
这种特殊模式持续时间无限,可以持续到下一次刷图,不过使用特定的一些技能则会立即解除特殊模式,回到正常统计
使用如下技能会解除特殊模式
A、平叉 B、浮空弹 C、爆头
使用跳叉和后跳爆头不会解除特殊模式
这种触发解除机制跟后跳爆头复制回头攻击力是一模一一样的
所以,看到超高的回头伤害时,也不必震惊,因为很大可能包含了无色技
发现新大陆根据枪吧吧友旗木路人甲的情报
三连发后二觉统计BUG
经过我的推导发现新世界的大门
追加一个三连发BUG
使用三连发后,进入一种特殊模式B
特殊模式B下,二觉伤害会纳入三连发里面(银弹二觉例外)
使用大多数攻击方式都会解除模式B
DNF出现各种bug是常有的事情,有些bug还比较有趣的,但是有些bug会严重影响到游戏的平衡性,恶意使用bug可能会导致封号的风险。今天分享一个现版本男漫游的几个伤害统计BUG,仅限娱乐,没有任何真实提升伤害的效果。
直接说明吧
1、回头和平叉爆头的伤害,纳入爆头统计里。
其中平叉伪爆头会消耗爆头次数,回头不占用爆头次数。
回头拔枪打到敌人时,拔枪伤害会统计到回头里面
看到别人爆头伤害很高时,不必惊讶,因为很大可能是包含了N个回头的
2、使用回旋踢强制死亡突袭时,死亡突袭会被计算使用两次
3、新银弹&回头BUG
使用回头一击后,会进入特殊模式
特殊模式下,大多数带银弹的攻击伤害会被计入回头里面。(二觉除外)
这种特殊模式持续时间无限,可以持续到下一次刷图,不过使用特定的一些技能则会立即解除特殊模式,回到正常统计
使用如下技能会解除特殊模式
A、平叉 B、浮空弹 C、爆头
使用跳叉和后跳爆头不会解除特殊模式
这种触发解除机制跟后跳爆头复制回头攻击力是一模一一样的
所以,看到超高的回头伤害时,也不必震惊,因为很大可能包含了无色技
发现新大陆根据枪吧吧友旗木路人甲的情报
三连发后二觉统计BUG
经过我的推导发现新世界的大门
追加一个三连发BUG
使用三连发后,进入一种特殊模式B
特殊模式B下,二觉伤害会纳入三连发里面(银弹二觉例外)
使用大多数攻击方式都会解除模式B
以下攻击不会解除模式B
A、回旋踢 B、瞬踢 C、膝撞 D浮空劫击 F、毛雷 G、浮空铲 H、跳叉
最后根据第三条BUG的规律,反推导,三连发跟ABCDFGH其中之一必有联系
最后研究结果是跳叉可以复制三连发的二连射攻击力,发现新大陆,非常感谢吧友提醒@旗木路人甲
新式飞鱼不吃基础精通。和三连发的二连射百分比挂钩(随动),吃射击掌握、印记、花式和空射
计算一下新飞鱼的输出能力
39级三连发满TP,6级射击掌握,14级花式,17级印记,17级空射为基准
4475%*1.26*1.24*1.37*1.34 = 12835.44%
跳叉一轮百分比
12835.44%*(11+4)=.6%差不多20W,三分之二的觉醒了
算上浮空劫击的
12835.44%*(11+4+12)=.88%打败觉醒,重回宝座
神射手鞋子+10%空射攻击力和两发子弹(空射子弹数随动),加算的。旧版乘算
麦斯的黄金步枪+50%空射攻击力,乘算的。
空射理论极限值是20级空射+射手鞋+黄金步枪+全身红气息空射,115%
算一下39级三连发的极限空射
4475%*1.26*1.24*137*2.15*(11+4+12+2)=.93%两倍的觉醒输出