我就实话实说了吧,策划爸爸就是个傻狗。昨天,我扒完了先攻流里比较强的精灵,想着,诶,趁热打铁把今天的必杀流比较imba的精灵也扒出来,打个草稿。然而,选了半天的我发现,你们怎么特么都这么变态,还是人吗?是人吗?这还写个**,攻城掠地公益服,我合理怀疑这些精灵可能都是策划爸爸亲生的。。。看看这伤害,平均100%的进攻伤害,无视防御和闪避,看看这BUFF,敌方闪避-80?你咋不减完呢。。。太超模了有木有。。。我@#¥%¥……#&
不过到后来我就释然了,并不是因为菜,而是仔细想想,必杀流它只能锦上添花,它并不能雪中送炭啊。第一,必杀流没有先手,因为要堆高必杀值所以看起来很笨重,很可能起手就被秒掉了,开心。第二,奶,斩杀伤害怕奶,只要秒不掉我就能奶飞天。第三,BUFF闪避-80,防御-80,随便减,反正你必杀技能不是无视防御和闪避吗。所以必杀流看起来短板其实挺多的,看起来策划爸爸还是考虑了流派相克的。
总体来说必杀技能只是一类打收割的技能,常常需要搭配一些防御型精灵,这样高伤害带控制的必杀技能释放概率必然就被稀释了,所以完全不用担心在竞技场里被一招带走,就是一个花瓶。
额,最后,好像这个流派被我diss的一无是处了,我真的没有看不起它的意思。。。恩,我就是看不起,咋啦~~~