1.公孙夏侯渊五秒箭:适用于夏侯有两级换的时候,(一级的时候不太好用)道理很简单,公孙射队友夏侯,然后快射到的时候,夏侯把对方换过来。这些看起来不太实用不过实际上很阴霸。
2.于禁配合带跳或冲的英雄:方法也很简单。先让队友跳到死角或者山崖上去,然后于禁走到对方身边,E队友。无论是前期后期都很恶心。如果对方也会跳就坑爹了。
3.自动拉远古:点自己召来地野怪或者小鸟(移动速度最好大于300,不然野怪没几次就死了),点SHIFT+远古边上(要能吸引到远古的仇恨)然后再点距离随意一处野怪需要走30S的地方(这个自己算吧,我有点懒了,图也没了。)再点刚开始的地方,注意,第一次吸引仇恨的时候必须是在53秒和57秒之间,不然拉不出来!多练习几次就行了。
4.关于打野:一般队友拥有起强大的清兵能力的时候可以去选择拉兵打野。关于这个东西很多人都知道说下另一种打野方法。
一般都是先拉属国离兵线最近的那一拨,然后吃掉野堆上面的树继续用搭桥的方法拉上面的野,如果还有兵甚至还可以拉旁边的那波大野。不过很多时候都会因为小兵的死亡而无法打完。所以建议23秒的时候开始拉野,等到清完第二波野的时候第一波已经刷新好了,这时候也以反拉第一波野,如果打野的时候有谋士棋和较强清兵能力,可以先打完大野在拉第一波小野,这个的确有点坑爹,因为队友清兵不给力很容易破一塔。
5.CTRL+V可以瞬间拾取地方的装备,所以用完TP在按这个可以再不打断传送的情况下拾取地方自己放下的装备
PS:最重要的是打BOSS的时候这个可以最快的强BOSS留下来的东西!
6.吃树破曹丕E:在中了曹丕E的时候,一级E三秒的时候或之后吃树可以破。
〓级的时候4秒吃树可以破,3级E5秒吃树可以破。四级赵统的套子可以破,净化可以破,M魔免.....
7.对线邓艾:对上邓艾很恶心,杀不掉又不敢对A,压制邓艾很简单,在前期邓艾的R都不会点太高,甚至到七级的时候就加一级,所以走好位直接那技能往他脸上摔是最简单可靠的,邓艾前期很脆,但和他对A是最**的,虽然邓艾的敌法师,但前期不要把他看的都强大,脆皮依旧免不了不压的命运,等邓艾残血的时候一般不会回家都会在线上赖着,不要想着杀,这样压制是最好的办法!让邓艾打不到钱,会比杀他一次有用的多,在娱乐模式中杀后期远远不如压制好用,毕竟死了不掉钱。
邓艾对线小技巧,邓艾和对方对线的时候,最好走的靠前一点,然后和对方拼残血,往对方塔那边跳,吃药,攻城掠地网页sf,然后正好碰上往回走残血的对方,最重要的是对方很可能没蓝....
8.心理:刘表的E其实很多人都一直想着先W在E,因为可以靠着W接近对方,但根据心理对战来讲,前期对线近战的时候,你E的机会高的惊人,而且抄后走位E 什么的都远远比先W后E的成功率高的多,所以并不需最求极限操作。而且E成功后会眩晕两秒,两秒刘表最多可以A两下,不到一百的血,在没有队友情况下完全可以冲过去直接A,对方跑的时候你追着A留下后手的E妖好的多,当然有队友的时候更多的是配合....
≈身:太史的E很多时候人们都会很多的控制真身而忽略分身,前段时间看视频的时候就看到了一个利用残血分身在前面跑,真身在后面A追分身的英雄,直接用残雪的真身把追分身的傻子给反杀了。在很多时候完全可以利用对方心理对打出一些漂亮的战局。举个例子:太史残血跑在树林的岔路分身,真身卡位,对方在能追上分身的时候一定不会理真身,这个时候真身站着就A等对方和真身拉开的时候,真身直接钻树林....
9.在前期对线的时候想要杀人前,最好先吃棵树,然后迅速的战斗,这样你打的时候相对起来就要比没吃=树多出近一百多血!当然对方要是有埋伏直接秒了你什么都白搭!
10.关于抗磨与格挡盾:这两件装备都是肉装,两件装备很多英雄都会一起出。然而如果频繁团战的时候一定要优先出格挡盾,英雄本带25的魔抗加上抗磨披肩一共是47.5也就是多出了22.5的魔抗。而格挡盾却是直接直接加血。是300还是250我忘了但计算起来是除非你一下子收到1000的魔法伤害,否则格挡要比抗磨肉的多。当然抗磨适用于对线装和后期装备,但前期格挡不仅在血量上有优势而且还可以克制些物理DPS。当然抗磨还有个用处就是有了抗磨后面法师可能不会妄你脸上扔技能
11.关于冰枪。很多人都认为冰枪是DPS的装备,靠他来留人,不过有时候我们可以换个思路来想一下!冰枪加的是属性和血量魔法。然后加上一个发球。这些算起来并不能说明他一定要DPS来出。又一次和电脑打DOTA,电脑的国家出了个冰枪给我的感触挺大的。当时的郭嘉比较肉,因为他直接堆得肉。冰枪给郭嘉加了点血量了蓝量而且拥有护甲的郭嘉很肉,不禁杀的时候很烦人而且不杀也一样恶心。在攻城掠地娱乐里很多时候打到最法师要比后期还要血厚,这是在后期没有控制但需要吸血法球的时候法师也可以出个冰枪浪一下的!
12.关于无双战甲和冰甲。其实很多堆肉的英雄再堆护甲的时候并不会选择罗胜镯而是喜欢战甲。在这里我说一下我对这两个装备的见解,相对来讲无双甲其实是团队装备,而冰甲是一件肉装!因为无双甲的护甲光环和攻速光环本来就是一个为了整个团队的装备,输出装自然不必说,而对于撑肉来讲他只能起到堆护甲的那些最用,而反过来看看冰甲,他的光环减攻速,而且使用的时候还可以见对方的移动速度,限制对方的输出不就是便向的让自己更肉一点吗|!当然你要说出无双甲可以快速的杀死对方更肉,那我无话可说!当然如果你的队友物理DPS比较多而且都是敏捷英雄那么你还是应该选择出无双甲,而队友少限制....总之出装还是看阵容我只能说下平时的时候对装备的一些见解!
13.无双甲和七星!在我的记忆中七星适合敏捷DPS而无双甲适合力量DPS。因为一般护甲堆到20之后再加上去效果就不太明显了,而一般敏捷英雄就算不堆护甲道满级的护甲也应该15加上七星30敏捷加到护甲绝对可能上20这还不说除了七星之外还出的其他撑敏捷的装备所加的护甲!而在攻速方面七星也不必无双差,对于一个一号位来讲只有减甲的作用是七星比不了的,但是七星的闪避和攻击.....所以我认为敏捷英雄在想堆攻速和护甲的时候还是出七星比较好..... 而力量的DPS相对来讲无双甲要好的很多。不禁弥补了本身却护甲的弊端而却一般力量的DPS都是打得二号位,所以团队装的效果可以最大化....还是那句话这只是我的见解....临机应变才是王道.....
14.三尖打分身.三尖打到分身的时候会撕裂百分之35的伤害这时候如果打分身1000血的话分身承受300%的伤害的话那么真身会受到1000除以3然后乘以35%的伤害。而分身却会受到1000的伤害。
PS:撕裂的伤害不会计算护甲。