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核心提示:你们能信?在风暴英雄中再次归来的阿兹莫丹曾经一度给人不给力孱弱的表象,很多时候都不会看到他,在经过几次的修改之后,阿兹莫丹才又重新回到了人们的视野。
风暴英雄罪恶之王阿兹莫丹来自地狱最喜悦但是也是最绝望的领土。他是暗黑里的七大原罪之一,可惜在暗黑3里被我们打败吸入黑灵魂石,最后还被大菠萝给同化了,堂堂一个罪恶之王就这样死了,你们能信?在风暴英雄中再次归来的阿兹莫丹曾经一度给人不给力孱弱的表象,很多时候都不会看到他,在经过几次的修改之后,阿兹莫丹才又重新回到了人们的视野。
目前阿兹莫丹都是以推线为主,技能能湮灭之球俗称“三分球”用于收割人头,W和D技能是用来推线和打野,E技能配合WD来拆建筑。
天赋推荐
第一层
贿赂>破城之怒>一片废墟>吞噬鲜血>治疗结界
第一层的天赋就综合和使用性来说贿赂是最好的,选一条有两个野怪的线路可以让阿兹莫丹在推线上更加游刃有余。必要的时候还能去偷对方的野怪。
第二层
纪律严明>燃尽弱者>贪心魔>英雄威能>地狱大军
地狱大军是这层天赋最不推荐的,毕竟阿兹莫丹召唤出来的东西血少皮脆本身就不耐打。多那么一个作用不大。相对来说纪律严明的收益就大很多。
第三层
急救术>炼狱之球>佣兵统领>毁灭专长>持久战士
急救术可以保命,让阿兹莫丹单人在线上的时候没那么容易死。不要看阿兹莫丹有六条腿其实他是个小短腿来的。炼狱之球的出场率也是很高的,毕竟强化了湮灭之球,让你补刀更加爽。
第四层
恶魔入侵>漆黑之池
恶魔入侵是作用远远大于漆黑之池,不管是打Boss推建筑都非常好用。
第五层
罪恶难挡>百折不饶>炽焰恶魔>熔炉战甲
罪恶难挡和百折不挠都是很好的天赋,对方控制多的情况下,百折不饶的收益会比罪恶难挡好。在控制相对少的情况下,罪恶难挡也是一个很好的追人逃命走位的天赋
第六层
血债血偿>盛气凌人>恶魔打击>战争之魔
血债血偿有伤害有回血,CD也比较断适合保命追人。盛气凌人可以防止对方的突进型英雄如伊利丹,泰瑞尔等。娱乐天赋就是战争之魔了看似很实用,实际情况下,并没有想象中的好,召唤出来的恶魔生存能力都很弱。
第七层
毁灭烈焰>风暴护盾>迅捷风暴>五层地狱
强化恶魔入侵,死亡后带来的伤害可以加快推建筑的速度,也可以加强打BOSS的速度。让你在矿坑,海盗船,恐魔圆了单挑BOSS不是梦。
阿兹莫丹这个英雄在设计中估计就是为了平衡坦克的推线能力来设计的。因为在没有天赋的情况下,阿兹莫丹也非常容易带兵线和推塔。虽然在打野方面并没有加兹鲁维来得快。但是带线和拆建筑还是有得一拼的。逆风局的阿兹莫丹不是很好打,经常会被针对。至于顺风局那阿兹莫丹会带来巨量的攻城伤害。均势局里阿兹莫丹更多的用Q技能来骚扰,E技能来追残血。