战龙之刃共有四大职业可供玩家选择,分别是儒将、法师、猛士和射手,那么这四种职业技能属性各有什么特点,哪个职业比较好呢?下面18183小编糖糖吖就为大家带来战龙之刃职业选择攻略,帮助小伙伴们选择合适的职业!
【儒将】
帅气小青年的代表非儒将莫属了。攻击方式是近战法攻。我更喜欢把儒将定义为辅助。一起来看看技能。儒将生存率高,适合当辅助。这里我建议不是有特别忠爱其它角色的,平民玩家们就选这个玩,打副本比较好打。
儒家之剑:对目标造成少量伤害,并击退敌方。
将帅之剑:召唤一把将帅之剑围绕自己旋转,给予命中的敌人造成少量法术伤害。降低20%移动速度,持续1.5秒。
希望之光:立即恢复自己和友军一定生命值。
圣王之剑:向身前连续刺出4剑,每剑造成额外的法术伤害,降低20%移动速度,持续5秒。
命之审判:召唤剑雨从天而降,对身前的敌人造成额外法术伤害。
天佑祝福:恢复自身和大范围内友方大量生命值,持续5秒。
天道之力:召唤雷电,对前方的敌人造成巨额法术伤害,并且每击中一个敌人都会分出两道电击。对周围的敌人造成连锁伤害。
被动技能:增加法术伤害,法抗。(轩辕秘术,朱雀甲,王者修身。)
【法师】
外貌上就略胜一筹,外貌协会的主公可不必犹豫哦。不过,千万不要小看萌妹子哦,小小的身躯里可隐藏着巨大的能量。法师那小身板很脆的,其本身是远程法师,技能又有控制,也不怕谁。在打副本需要强有力肉来吸收伤害。闪现技能使法师灵活性很强,护盾增加了一定生存。
雷电之术:召唤雷电攻击并击退敌人,造成少量伤害。
冰风之术:召唤一场寒冰风暴,将沿途敌人卷到空中并造成一定伤害,同时降低敌方20%的移动速度,持续3秒。
法术护盾:创造一个充满魔力的护盾,吸收大量伤害,护盾最多持续10秒。
闪现:瞬间打破空间,向移动的方向,传送一段距离,同时放出三颗冰箭,造成法术伤害,并降低敌方30%的移动速度,减速持续4秒。
暴风雪:呼唤大自然中的暴风雪,对前面大范围的敌方造成大量法术伤害,并且附带30%减速效果,减速持续4秒。对同一个目标最多造成三次伤害。
火墙:召唤火元素,向前方释放火焰,初始造成大量法术伤害,随后造成灼烧效果,对敌方造成持续火焰伤害,持续4秒,对同一目标最多造成三次伤害。
炎龙出击:召唤三条火龙,击退周围敌人,造成巨量伤害,同时附带持续的火焰伤害,持续4秒,对同一目标最多造成3次伤害。
被动技能:增加法术攻击。(法术专研、太乙修炼、法术精通)。
【射手】
形象上看,射手怎么也应该是气质型的御姐,但是后面你会发现,其实她还带有点女汉子的味道啊。射手是物理远程职业,也是一个脆皮,需要有前排保护,变态攻城掠地sf,本身灵动性也是很强的。射手击退,再击退,减速,再减速,远程攻击,暴击又高,最大的亮点是还有无视防御的伤害。
强袭箭:充满力量的一箭,开动后,风云变色,对敌方造成少量伤害并击退。
后跃:向后翻滚一段距离,同时射出三根淬毒的箭,对敌方造成少量伤害,降低20%移动速度,持续2秒。
散花箭:将花的力量融入弓箭,让人不自觉迷失,对目标造成额外伤害,并击退目标。
冰霜陷阱:在地上安置一陷阱,对踩中陷阱的敌人造成持续伤害,并且降低30%移动速度,持续3秒。
缚影箭:射手的绝技,对被击中的目标造成无视防御的伤害,并且降低目标25%的移动速度,持续2秒。
死亡标记:标记视野中的怪物,对周围敌人造成一定无视防御的伤害。同时削弱标记目标的物理护甲。持续10秒。
落日弓战法:充满烈日炙热的一箭,时空停滞,对目标造成巨额物理伤害,同时在4秒内持续降低目标移动速度,最多减速80%。
被动技能:增加攻击,增加暴击,增加命中。(后羿之体,射手天赋,明月之眼)
【猛士】
身强力壮的猛士,就是大男子汉的代表,威武雄壮的身躯赐予着无穷的力量,他是是近战物理爆发最佳能者。猛士的高输出,突进,控制性,高血,高物理护甲使其在前期发展非常迅猛,也是适合平民玩家的选择。
百人斩:快速挥动手中的大刀,短时间内攻击7次前方敌人,造成物理伤害。
突进:向敌人发起快速冲锋,向后推动敌人造成伤害。
裂地斩:转身一刀,对身前的敌人造成物理伤害,同时降低目标20%移动速度,减速持续3秒。
跃击:猛的一跳,落地对周围敌人造成物理伤害,并且将敌人击飞。
雷霆一击:双手握着大刀,跳起,像雷霆一般降临,对敌人造成物理伤害,降低60%移动速度,持续3秒。
挑衅怒吼:愤怒的咆哮,对周围敌人造成大量伤害,吸引周围的敌人来攻击自己,降低敌方60%的移动速度,同时增加自身20%的物理护甲,持续5秒。
战神斩:凝聚战神的力量,对前方敌人进行斩击,造成巨额物理伤害。
被动技能,增加生命值,增加物理护甲。(玄武甲,霸王之体,钢铁意志)
职业选择总结:两个远程职业一个法师,一个物理,两个近战职业也是法攻和物理,这点是平衡的。先说说远程职业吧,控制强,各种减速有木有,灵动性强,操作性强,在单p中用近战职业想打这两个远程,难啊。法师的闪现太恶心了,射手的击退很无奈。
两个近战,猛士,高输出,高防御,但是是物理防御,法术抗性低,遇上法师就惨了,本身机动性也好,有突进技能,冲锋逃命都好用。儒将又是另一个极端了,攻击也高,但防御是法术防御,血又低,遇上物理的,惨了。儒将的灵动性就差了,所以我把儒将定义为辅助,在国战,在副本,在军团战中,一个儒将的作用不大,要是多几个儒将,一起回血,那效果,杠杠的。